Esculpir personagens de mangá e anime é um desafio, pois a forma e o volume da anatomia estilizada não se transfere facilmente para um mundo em três dimensões. No caso específico da cabeça, cabe ao aluno escolher se resolverá a anatomia de forma mais realista, imaginando o crânio e esculpindo o globo ocular, o nariz e a boca levando em conta os músculos por baixo da pele, ou de forma estilizada, blocando a forma da cabeça e adicionando os olhos, o nariz e a boca. Os dois métodos tem o seu apelo. A aluna Rachel Maculan de Oliveira, do curso de escultura com massas clay da AreaE, optou pelo segundo e o resultado está ficando muito bacana! Estamos ansiosos para ver como ficará a peça pronta.
E você, gostaria de aprender a esculpir? Entre em contato com a AreaE!