Costumamos insistir na importância de treinar os fundamentos da anatomia, né? O estudo de gestos, da estrutura do corpo humano e dos músculos que o compõem… cada uma dessas informações são importantes individualmente, mas o seu potencial só pode ser explorado por completo quando elas são aplicadas para complementar uma à outra.
Na hora de desenhar um personagem, podemos começar decidindo a pose esboçando o seu gesto de forma bem simplificada. Depois que a pose estiver definida, podemos blocar a forma básica do corpo usando estruturas em três dimensões. Depois dessa etapa, podemos acrescentar os detalhes dos músculos e então vestir o personagem.
O instrutor Thiago Spyked, do curso de desenho para quadrinhos da AreaE, usou o personagem Magneto da série X-Men da Marvel como exemplo.